Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 7/10
28. März 2009
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Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden.
Im siebten Teil wird die auf SDL aufbauende Netzwerkbibliothek SDL_net erzeugt. Durch diese Bibliothek hat man in der DOSBox die Möglichkeit Spiele wie etwa Quake über das Netzwerk zu spielen. Prinzipiell kann man diese Abhängigkeit auch einfach auslassen. DOSBox wird trotzdem kompiliert, bietet aber keine Netzwerkunterstützung an. Da wir jedoch eine vollständie DOSBox kompilieren wollen, wird nachfolgend erläutert wie man SDL_net kompiliert. Mehr…
KategorienProgrammierung, Tipps, Windows Artikelserie, DOSBox, Entwicklungsumgebung, MinGW, MSYS, Open Source, Patch, Quelltext, Source Code
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