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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 8/10

Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden. In diesem Artikel wird die auf SDL basierende Soundbibliothek SDL_sound kompiliert. Diese wird benötigt, um z.B. CD Images mit OGG … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 8/10"

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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 7/10

Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden. Im siebten Teil wird die auf SDL aufbauende Netzwerkbibliothek SDL_net erzeugt. Durch diese Bibliothek hat man in der DOSBox die … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 7/10"

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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 6/10

Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden. Im fünften Teil wurde die Simple DirectMedia Library kompiliert, in diesem Teil wird die PNG Bibliothek kompiliert. Diese Bibliothek ermöglicht … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 6/10"

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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 5/10

Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden. In diesem Teil wird die erste Abhängigkeit von DOSBox kompiliert. DOSBox bietet z.B. die Möglichkeit CD’s mit Audio Tracks so … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 5/10"

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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 4/10

Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden. In den vorangegangenen Artikeln wurde die Entwicklungsumgebung erstellt. In diesem Teil wird zum ersten mal etwas in dieser Umgebung kompiliert. … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 4/10"

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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 3/10

Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden. Während im zweiten Teil dieser Artikelserie beschrieben wurde wie man die MinGW Entwicklungsumgebung erstellt, wird in diesem dritten Teil beschrieben, … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 3/10"

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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 2/10

Diese Artikelserie zeigt auf, wie man unter Windows eine Entwicklungsumgebung mit Open Source basierten Programmen erstelllt und darin Programme und deren Abhängigkeiten kompiliert. Die daraus entstehenden Dateien können unter Windows wie normale Programme verwendet werden. Im zweiten Teil dieser Artikelserie beschreibe ich die Installation einer Entwicklungsumgebung basierend auf dem MinGW Projekt. Eine Entwicklungsumgebung besteht aus … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 2/10"

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Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 1/10

1987 habe ich als 10 Jähriger Knirps mit meinem C64 herumgespielt. Eigentlich war zu der Zeit der 386er gerade aktuell, doch von solch einem Rechner konnte ich nicht einmal träumen 😉 Jedenfalls erschien im Jahre 1987 das Spiel Police Quest: In Pursuit of the Death Angel. Ich weiss noch, wie ich damals bei uns im … Weiterlesen von "Serie: DOSBox unter Windows kompilieren 1/10"

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Solaris 10: Zone im ‹mounted› Status

Eine Zone, welche sich im Status mounted befindet? Das kann eigentlich nicht sein.  Zumal es diesen Status in den offiziellen Dokumentationen von SUN auch nicht zu geben scheint. # zoneadm list -cv ID NAME STATUS PATH BRAND IP 0 global running / native shared 1 zone1 running /opt/local/zones/zone1 native shared 2 zone2 running /opt/local/zones/zone2 native … Weiterlesen von "Solaris 10: Zone im ‹mounted› Status"

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ein wenig Update bitte

Wie der geneigte Leser gemerkt hat, hat sich wieder einmal einiges verändert auf unserer Webseite. Zum einen habe ich auf WordPress 2.7 geupdated, zum anderen verwende ich ein neues Theme. Nicht, dass mir das alte nicht gefallen hätte, aber Cablecom hat es geschafft, meinen Uploadstream von 1500 auf ~600 Kbit/s zu kastrieren. Hierzu aber zu … Weiterlesen von "ein wenig Update bitte"

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